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Archive Files

資料檔案

Maya 檔案: 要是場景有使用參考, 請確認檔案路徑與案件資料夾相同.
與其使用參考檔, 我們建議您將重要參考檔匯入同一案件資料夾. 流程如下:

File -> Reference Editor-> File/Import Objects from Reference
File -> Reference Editor-> File/Import Objects from Reference

Max 檔案: 我們不支援某一 Max 檔案參考另一 Max 檔. 為確保渲染成功, 請將所有場景檔合併. 流程如下: File->Import->Merge

壓縮前請注意將所有參考檔合併.

  1. Max 2009, 請點選選單上的 "檔案" , 選擇 "Archive", 如下:
  2. 設定您檔案之路徑, 點選 "存檔", 您的場景及相關檔案將會被壓縮至zip檔案.
  3. 備註: 3ds Max 的壓縮功能或許不包含 meshes, Vray Irradiance Maps, Light Caches 以及其他緩存檔. 請用 WinRAR/Winzip 檢查檔案是否整卻包裝. 要是沒有, 請手動將當案加至zip檔.