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How to Submit Maya Render



如何提交 Maya 渲染檔案

  1. 點選選單左側的 Maya渲染, 您會進入 渲染提交頁面 如下; 點選正確版本之Maya並選取檔案資料夾及場景檔案, 點選"下一步":
    submit maya render 03 step


  2. 場景檔案將會花費幾秒進行分析. 頁面會跳到第二步-尋找資料.

    系統將在下方列出您在 Maya 場景裡所使用的資料檔案.要是出現遺失檔案, 在 "狀態"上將會出現紅色字體顯示 "遺失". 當檔案被尋獲, 則會顯示 "尋獲".
    當 maps 檔案沒有被上傳資料檔案將會被遺失. 所以建議您使用 FTP (任何子資料夾都可, 如 "sourceimages")進行上傳動作, 重新整理頁面將變為 "尋獲". 要是您不使用遺失檔案請略過此步驟並點選 "下一步"
    submit maya render 03 step


  3. 參數設定
    系統會自動分析所有Maya檔案的圖層並載入參數 (如圖). 要是您希望設定參數, 點選 "+" 展開圖層進行設定. 當您完成設定, 點選 "下一步"

    submit maya render 03 step  


  4. 渲染計畫與渲染模式: 渲染共有兩種計畫與模式
    submit maya render 03 step
  5. 無限制渲染與計量渲染價格請參照: 價格
    • Frame by frame 渲染: 系統將會以單一影格逐個完成渲染,並使用單一機台完成工作. 每當完成一格影格,下一格將直接開始動作. 此方案優勢在於您可先行檢查前幾格換染狀況. 要是結果不正確, 您可暫停案件立即節省時間及金額. 要是正確,您可轉移至 "全速渲染", 加速渲染動作並增加同時作業機台數量.

    • 全速渲染: 此方案適合有經驗者或以檢查完前幾格影格者使用. 使用全速渲染會加速作業速度並增加同時作業機台數量.


  6. 完成後, 點選 "下一步" 渲染工作將會轉交給系統. 您會獲取一組作業號碼可讓你在控制介面監控作業流程.

監控作業流程請點選 任務控制.